пятница, 22 мая 2009 г.

Реальная ситуация из жизни в игровом клубе

Реальная ситуация из жизни в игровом клубе……
Игровой круглосуточный клуб время около 2-3х часов ночи. Все как обычно кто-то спит кто то чатица, бегают, стреляют всех убивают всё отнимают, короче говоря народ занимается бездельем, и в один момент ребёнок лет 10-13 игравший в DIABLO2 падает под стол и начинает дергаться в конвульсии, народ обернулся лишь потому что грохнулся стул на котором сидел тот паренек. И тупо отвернувшись от монитора наблюдали как корячится этот малец, не предпринимая никаких действий. Мой друг вскочил подорвался к этому ребёнку не понимая что происходит вообще и что случилось пытается что там предпринять. Администрация клуба и Сис админ и остальные клиенты тупо сидят и наблюдают о всем происходящем. Парень дёргался лежа на полу из его рта пошла пена, цвет лица резко поменялся на пурпурно-фиолетовый, глаза закатились все сидели просто в шоке, в то время мой друг орал как резаный вызывайте скорую помогите, кто ни будь но никакой реакции , спустя небольшой промежуток времени подошло еще пару человек ему на помощь. Как выяснилось позже у парня был приступ эпилепсии (белая болезнь) которая не лечится. Он попросил ручку палку что ни будь чтобы всунуть ему в рот и достать язык .Когда он всунул ручку ему в рот ручка разлетелась в дребезги колпачок в одну сторону все остальное в пух и прах . Кто-то уже придерживает пареньку голову сопли слюни кровь просто кошмар. Мой друг  всовывает ему в рот свои пальцы чтобы достать язык, и происходит следующая ситуация зубы паренька впиваются в пальцы моего друга,  аж до кости, друг  орет еще сильнее от боли и столпившейся толпы вокруг него, потому что они тупо стоят и смотрят. Следующее  что происходило, глядя на этого малыша, что его зубы начали с вертикального положения выворачиваться в горизонтальное,  когда язык был освобожден из горла паренька и он вдохнул первый глоток воздуха лицо стало краснеть розоветь и приняло естественный цвет. Ребенок только пришел в себя мгновенно и сразу начал садиться за компьютер сам не понимая и не осознавая, что с ним происходило. Когда он сел за компьютер мы его вместе со стулом вынесли на улицу отдышатся и перекурить ..Это происходило то что выше изложено минуты 3-5.Когда начали его расспрашивать что он помнит он сказал,  нечего не помнит. Помнит только что он играл в диабло2 и что был приступ не помнит. На вопрос бывали ли у него приступы эпилепсии, он ответил отрицательно. Минут через 10 приехала скорая осмотрела его и сказала что нормально жить будет. Он не поехал в больницу и остался до утра в клубе играть в Диабло.

Да-да бывает и такое……

Компьютерные игры...наркотик или нет?!?!

Компьютерные игры как полная деградация человечества или легализованный наркотик.
Корпорации и люди которые связанные с непосредственным производством, составлением, созданием компьютерных игр и индустрии, Интернет получают огромные деньги. Но это еще не все правительство США выделяет колоссальные гонорары фирмам производителям и распространителям компьютерных игр.
Мое рассуждение...
Представьте себе что ребенок вместо того что бы заниматься спортом, исскуством, музыкой рисованием самообразованием ходит на всевозможные секции и факультативы он сидит за монитором компьютера и играет во всевозможные бегалки,  ходилки,  бродилки, стрелялки..... если ребенок запускает школу училище техникум институт и вместо того чтобы заниматься (учится), он прогуливает и сидит в игротеках, игровых клубах, интернет кафе.
Тем самым наш ребёнок не развивается физически, умственно и морально. Как сами понимаете он становится деградантом и морально разложенным членом нашего общества.
Есть еще и другая версия представьте себе папа или мама сидит за компьютером и играет в свою любимую игру, тем самым уделяет меньше внимания своему чаду(ребенку).
Офисный работник или человек у которого есть доступ к компьютеру вместо работы он играет в игры когда в свою очередь он должен заниматься совсем другим делом. Если представить таких людей в масштабах города или государства, то таких игроманов миллионы. Один час неплодотворной работы уменьшает качественные и производительные потенциал города или страны на порядок.
И мы удивляемся почему мы такие умные но мы такие бедные и живём хуже чем в Европе, так может лучше займемся самообразованием и добросовестным трудом и тем самым покажем пример подрастающему поколению.....

Вред от компьютерных игр

Всем уже давно известно, что компьютерные игры приносят большой вред. Мы даже не подозреваем опасность которой подвергаемся сами, играя в компьютерные игры. Негативные факторы будут перечислены ниже, и нанесенный вред организму невосполним:
1)при частой игре возникают головные боли. 
2)ухудшается зрение.
3)играя за компьютером нарушается осанка и приводит к сколиозу и т д.
4)игра за компьютером нарушается психика человека.
5)играя за компьютером закинув ногу за ногу нарушается кровообмен нижних конечностей человека тем самым поступление кислорода и полезных веществ существенно снижается. Приводит к онемению ступней и голени увеличивается шанс заболевания варикозного расширения вен.
6)играя за компьютером в наушниках ухудшаются слух возникают частые мигрени.
7)играя за компьютером игрок отдает предпочтения нездоровой пище, питаясь  фаст фудом, (пицца, хот-дог, чипсы, гамбургеры и т д.) тем самым нарушается нормальная работа желудочно-кишечного тракта что приводит к язве желудка гастритам, болезням двенадцати пёрстной кишки, тяжестью в животе кишечнике и изжоге.

четверг, 21 мая 2009 г.

3D- Action-Трехмерные приключения


Сегодня мы с вами поговорим о 3D-Action, трехмерных приключениях, проще говоря, как сейчас все стали говорить «стрелялок».

 Мрачные стены. Неровный свет мерцающего пламени факелов или тусклых ламп. Коридоры, коридоры, сплетающего в кошмарную сеть гигантского лабиринта. Где-то внутри этого лабиринта – двое. Вы- и Смерть… она принимает обличье ужасного монстров, прячущихся за каждым углом. Она скрывается в многочисленных ловушках, миновать, которую не возможно. Смерть прячется повсюду: вверху, внизу, справа, слева. Она постоянно дышат Вам в затылок, не давая возможности остановиться и подумать. Вперед, вперед по коридором, к заветному выходу, который наверняка окажется входом в новый, еще более страшный кошмар. Надеется не на кого: у вас нет друзей, нет союзников, есть лишь холодный ствол оружия в ваших руках и не большой запас патронов.

Все это- 3D-Action, трехмерная «стрелялка». Пожалуй, самый ненавидимый жанр в истории компьютерных игр. И в то же время- самый популярный.

Отцом-основателем этого жанра стала крохотная фирма id Software- создатель таких культовых игр начала 90-x годов, как Wolfstein 3D, Doom и Doom 2. Особенно две последних игры меня очень будоражило, когда я в них играл, страх переполнял меня всего, кожа покрывалась мурашками, я боялся открыть дверь, честно очень было страшно, особенно когда играешь ночью в комнате темно, и вдруг из-за какова ни будь угла выскакивает монстр, сердце в пятки уходит:). Doom пользовался столь бешеным спросом у покупателей, что и сегодня остается самой популярной игрой всех времен и народов.

А вот начиная с Quake, жанр трехмерных игр стал действительно трехмерным и объемным. И, конечно же, невообразимо реальным. Если в первом Quake без 3D- ускорителя можно было обойтись, то уже после появления нового Quake с порядковым номером 2 стало ясно, что времена игр на дешевых видеокартах, ушли безвозвратно. Еще более высокие требования предъявили новые жанры 3D-Action-Quake 3 и Unreal, появившиеся в конце 1988 – начало 1999 года. Держитесь, игроманы!

среда, 20 мая 2009 г.

Полезны ли игры или нет?!?

В этом разделе я  хочу рассказать, о том полезны ли игры или опасны, приступим. На мой взгляд, компьютерная индустрия никогда не смогла бы так развиться за каких-нибудь два десятилетия, если бы ее не подстегивали производители компьютерных игр, да-да это правда, не удивляйтесь, так как игры предоставляют все более высокие требования к производительности и оснащению компьютера.

Сами подумайте, ведь нет лучшего способа заставить человека обновить свой компьютер, как выпустить на рынок новую, особо требовательную игру. Лично я не знаю ни одного случая, когда человек покупал новый компьютер из-за желания установить новую версию текстового редактора, глупо звучит ведь так! А вот для новой игры- сколько угодно. В нашей стране это смотрится особо комично: пользователь выкладывает 300-500 баксов, для того что оптимизировать свой компьютер то есть улучшить его например под 100 рублевую пиратскую версию Quake, глупо звучит но многие пользуются пиратскими версиями, покупали бы уж тогда лицензионный чтобы до конца насладиться впечатлением от игры.

Ну вот видите, получается, что от компьютерных игр один вред- они ко всему прочему они еще и разорительны, но это еще не все, от компьютерных игр может быть и не малая польза, спрашиваете в чем? Я вам сейчас докажу, разнообразных игр существует множество, сейчас я вам приведу пример этому:

1)     Стратегии довольно глубокий жанр игры, развивает в человеке способность логически мыслить, вспомним поговорку: я мыслю, значит, я существую.   Ведь действительно в стратегии нужно мыслить логически, нужно ведь и город построить и армию создать, а ведь это надо думать, здесь должна быть развита логика ( плюс вы ее еще развиваете ее), а значит, польза от этой игры есть, то есть от этого жанра!

2)     3D-Action и симуляторы, все мы прекрасно знаем, что этот вид жанра относиться к стрелялкам, а второй к гоночным симулятором, например в жанре стрелялок  нам приходится всегда стрелять, уходить в сторону, отпрыгивать, бежать, пригнуться. В жанре симулятора, то есть езда на автомобилях нам приходиться резко поворачивать, тормозить притормаживать, обгонять, все я это говорю о том, что эти 2 вида жанра развивают нашу реакцию, а значит, польза есть, неплоха да!?!

3)     Квесты- тоже неплохой жанр  мышление, в этом жанре всегда приходиться что-то совмещать друг- с другом, прикладывать, здесь развивается находчивость и нестандартное мышление, тоже видите плюсы есть!


Вот мы с Вами и выяснили что игры не только вредны, они еще и полезны!

вторник, 19 мая 2009 г.

Вселенная компьютерных игр

Компьютерные игры- парадоксальное явление. Пожалуй, нет человека, который хоть раз за всю свою сознательную компьютерную жизнь не попадал под их коварное обаяние, ведь так? Так я уверен, играть любят все: школьники и деловые люди, прогрессивная интеллигенция и рабочий класс. Ходят даже слухи, что и сами создатели компьютерных фирм не прочь часок- другой провести перед монитором, лупцуя в хвост и в гриву распоясавшихся монстров и воздвигая виртуальные города.

Существует какое-то предупреждение, не позволяющее человеку сказать: да, меня интересуют игры! Более, того чем старше человек, тем сильнее он стесняется своего неравнодушного отношения к «игрушкам». И поверьте мне на слово- самый заядлый противник компьютерных игр на деле оказывается безнадежным игроманом.

Большие и маленькие боссы с яростью преследуют игры на курируемой или офисной территории- для них это как красная тряпка для быка:). Не отстают от начальства и родители: увидев ребенка играющим ну например в какой- нибудь Quake, большинство из них тут же принимаются за воспитание сошедшего с правильно колеи чада.

Все это я говорил о том, что игры отнимают у человека время, развивают в нем агрессивные инстинкты, притупляют воображение, служат причиной сотен болезней, начиная от близорукости и кончая воспалением мозга. А вот вы задумайте, если бы не игры, наш персональный компьютер никогда бы не стал таким, каким он является сейчас: а это улучшенные звуковые карты, колонки, мощные видеокарты с трехмерной графикой, еще можно привести много примеров  благодаря чему увеличился персональный компьютер за счет игр.

понедельник, 18 мая 2009 г.




Mafia 2

Полная информация об игре:

  •  Жанр: Action
  • Мультиплеер: Без подробностей
  • Разработчик: Illusion Softworks
  • Издатель: 2K Games
  • Дата выхода: конец года 2009

Mafia 2 – основной конкурент GTA 4 и одна из самых ожидаемых игр этого года. Отличный сюжет про бандитскую жизнь в США 1940-1950-х годов, гонки, перестрелки, разнообразные задания. Ну и главное – отлично переданный дух той эпохи.

ЧЕМ НАМ РАССКАЖУТ?

США. Середина прошлого века. Расцвет преступности, противостояние крупных группировок – и мы в самом центре этих событий. Для тех, кто в далеком 2002-м играл в первую Mafia, продолжение должно показаться старым добрым знакомым, которого не видел долгие годы. За это время он практически не поменялся: ну да, другая прическа, лучше подобрана одежда, машина чуть подороже, – но за всем этим скрывается тот же человек, которого ты любил и обожал.

Разработчики сразу же признались, что, в отличие от GTA 4 с ее геймплеем-песочницей, в Mafia 2 ставка будет сделана на атмосферу – столь убедительной гангстерской игры мы еще не видели. Ну а для доказательства этих слов в офис, где создают вторую «Мафию», пригласили журналистов из крупнейших мировых  изданий.

Первое, что хочется отметить: разработчики действительно не лукавили, расхваливая свою игру. Внимание к деталям – потрясающее. Город нарисован со знанием времени, в котором разворачиваются события. Его обитатели старательно создают «иллюзию жизни» – по улицам шныряют мальчишки-газетчики, идет бойкая торговля хот-догами, а на оживленных перекрестках можно встретить чистильщика обуви (вещь практически неизвестная в наши годы!). Сюжет игры затрагивает целое десятилетие – и это обязательно отразится на облике города. Будут меняться времена года, на улицах появятся новые модели машин, а квартира нашего героя из холостяцкой берлоги превратится во вполне фешенебельные хоромы. При этом все изменения очень строго привязаны к развитию кампании – например, чтобы утро сменилось днем, вам нужно будет начать соответствующую миссию.

Пожертвовать ради всего этого пришлось свободой – в Mafia 2 рука сюжета чувствуется куда сильнее, чем в GTA 4. Впрочем, определенная нелинейность все-таки встречается – например, во многих миссиях события могут пойти совершенно разным путем.

КАК МЫ БУДЕМ В ЭТО ИГРАТЬ?

В Mafia 2 мы будем делать вещи вполне типичные для представителя преступного мира – устранять представителей конкурирующих группировок, сражаться за сферы влияния, удирать «на колесах» от полиции и так далее. Разработчики продемонстрировали нам лишь одну миссию продолжительностью в двадцать минут, – но вы не поверите, насколько это были насыщенные минуты. Задание двум героям было дано вполне стандартное: переодеться уборщиками, пробраться в конференц-зал, установить там бомбу и подорвать ее. Однако из такой завязки сценаристы создали увлекательнейшее мини-шоу. Во-первых, здесь практически нет кат-сцен – все события игрок видит глазами непосредственного их участника, и получается очень даже здорово. Во-вторых, каждая минута задания насыщена множеством мелочей – диалогами, перепалками, любопытными сценками. Когда же начинается незапланированная перестрелка, то на экране образуется настоящий беспредел – случайные свидетели стараются в панике сбежать в безопасное место, мафиози обильно поливают друг дружку свинцом, а хлипкий интерьер ресторана от происходящего разлетается буквально в щепки. Боевая система, кстати, была подогнана под современные стандарты – то есть в Mafia 2, как и везде, активно используются укрытия.

ДОСТОПРИМЕЧАТЕЛЬНОСТИ

- Увлекательный сюжет, «гангстерская» атмосфера

- Заслуживающее уважения внимание к деталям

- Увлекательные, тщательно проработанные миссии, во время которых с вами может произойти множество неожиданных событии

Обзор многопользовательской онлайн игры "Бойцовский Клуб"


Описание Бойцовского клуба онлайн:

Сладость победы и горечь поражения… вкус славы, и возмездия… все это можно почувствовать в Бойцовском Клубе!

Поговорим об игре БК- а полное ее название, вы точно должны знать многоие же в нее играли  – «Бойцовский Клуб».

"Поединки" – там можно повесить свою заявку на бой или выбрать чью-то заявку для боя, так же можно  увидеть список активных боев и заглянуть в логи уже оконченных поединков. Поединки бывают трех видов, но пока что в игре предстоит играть только, бои с новичками, так как уровень минимальный.   

1.    Бои Новичков – там бьются только игроки нулевого уровня. Можно использовать только грубую силу. Магию использовать невозможно.
"Инвентарь" - там можно посмотреть, какие вещи у тебя есть с собой, одеть или снять их. Изначально  дают лишь штаны и рубашку. Просто по ним щелкаем мышкой, и они сразу оденутся  (изначально они лежат в рюкзаке). Рядом с параметрами игрока находятся  красные плюсики, нажимая на которые вы увеличиваете  параметры своего персонажа (если есть такая возможность).С каждым уровнем они все будут расти и расти, как получаете другой уровень, появляются плюсики и можно будет увеличивать параметры персонажа.
Нажав на кнопку - "Редак-ть анкету", которая находиться в правом верхнем углу мы сможешь изменить информацию, которую вводил при регистрации.
Там же есть кнопка выбора картинки персонажа, но образ выбирается всего лишь один раз в сутки, это надо запомнить.

2.    "Передать предметы" - там ты можешь передать предметы или кредиты любому из участников проекта. Если вы хотите передать предмет или деньги кому либо из участников проекта, то нажмите на кнопку Передать Предметы. После этого появиться окно, в котором нужно написать ник/логин бойца, которому вы хотите передать предметы/кредиты и нажать ОК. После этого вы увидите количество денег на вашем счету (кредитов и еврокредитов) и предложение передать некоторую сумму. Для этого нужно написать количество передаваемых денег в редактируемом окне и кликнуть на ОК. Справа будет содержимое вашего рюкзака. Чтобы передать предмет необходимо нажать на кнопку под ним. Но, к сожалению, на нулевом уровне любые передачи запрещены

3.    "Магазин" – там вы  можете купить разнообразное оружие, броню, украшения и заклинания. Так же там можно  продать ненужные предметы. 
"Карта миров" - отсюда можно зайти в разнообразные миры, доступ ко многим из них ограничено уровнем, а к некоторым вашей склонностью.

 Еще один совет в игре не сколько Дилеров  распространяющие сотки, не попадитесь как я раньшеJ, мошеннику - дилеру, в игре есть чат где многие игроки предоставляют свои услуги, общаются, вот и многие предлагают купить сотки за без сценок, дают свои Webmany или Yandex кошельки, будьте бдительны это может случиться не только в этой игре, читай те больше правила, общайтесь с админами, не в ходите в доверие к человеку,  которого только едва знаете.

В следующий раз поговорим о параметрах в игре Бк.

Обзор многопользовательской онлайн игры "Арена"


Описание "Арены" онлайн:

 

Что же такое Арена? Арена - это уникальная в своем роде on-line игра, и уникальна она тем, что в ней совмещены увлекатательная игровая часть с мощной тактической составляющей, а также присутствует хорошо развитая социально-экономическая структура взаимоотношений между игроками. На Арене представлены пять основных рас:
- Люди
- Орки
- Эльфы
- Гномы
- Хоббиты
и 1 специальная раса:
- Драконы
В Дракона может переродиться представитель любой расы, но переродиться обратно уже не возможно.
Подробнее об особенностях каждой расы вы можете прочитать в специальном разделе Библиотеки.
Описание результативных ходов "Арены":
1. Критический удар - это удар, равный силе, умноженной на 1,5. В логе боя он пишется красным. Зависит от злости. Зависит вероятность нанесения критического удара от параметра "злость" - как Вашего, так и противника.
2. Ответный удар - удар, рассчитываемый в зависимости от силы удара противника по Вам. Вероятность ответного удара зависит от соотношения вашей реакции и реакции того, кого вы бьете. Наносится этот удар автоматически, независимо от хода, а в логе боя пишется коричневым.
3. Уворот - уворачивание от удара противника независимо от блока. На вероятность уворота влияет соотношение ловкостей - Вашей и противника. В логе боя пишется зелёным.
4. Удачный удар - пробивание блока противника. Зависит от параметра "удача". Пишется синим.
Параметры, используемые в игре:
Сила - величина наносимого урона.
Ловкость - вероятность уворота.
Реакция - вероятность ответа на удар.
Удача - вероятность пробить блок, и попасть по уворачивающемуся противнику.
Злость - вероятность критического удара
Сложение - количество хит-поинтов.
Оберег уворота - вероятность того, что противник не увернется от Вашего удара.
Оберег Удачи - вероятность того, что противник не пробьет блок Ваш блок.
Оберег Ответа - вероятность того, что противник не ответит на Ваш удар.
Оберег Критического Удара - вероятность того, что противник не нанесет по Вам критический удар.

В следующий раз мы поговорим о профессиях в игре «Арена».

HMV предлагает PS3 starter pack с тремя играми





    Известный онлайновый магазин HMV.co.uk представил эксклюзивный комплект PS3 starter pack, особенностью которого является присутствие третьей игры.

Итак, новый PS3 starter pack включает 60-Гб модель консоли PS3, два контроллера Sixaxis, привычные игры из стартовой линейки Resistance: Fall of Man и MotorStorm, и наконец, недавно поступивший в продажу приключенческий боевик Heavenly Sword.

 

На этом все отличия заканчиваются. Приобрести довольно привлекательный для потенциальных владельцев PS3 комплект можно за привычную для жителей Соединенного Королества стоимость в 425 фунтов стерлингов (850 долларов). Таким образом, 60-долларовая игра никак не повлияла на цену PS3 starter pack.

MMORPG Gods and Heroes: Rome Rising снова переносится



В конце прошлого года президент Perpetual Крис Маккибин заявил, что компания сократила на 30 человек штат команды, работающей над новой многопользовательской онлайн-игрой Gods and Heroes: Rome Rising.

На тот момент сообщалось, что практически весь игровой контент уже готов и сокращение штата игры до 80 человек - это лишь естественная процедура, позволяющая более эффективно использовать силы команды разработчиков. Тем не менее, для того, чтобы убедиться в том, что Gods and Heroes: Rome Rising станет лучшей игрой в жанре, Perpetual приняла решение перенести дату релиза с изначально запланированного 1 квартала 2007 на лето того же года.

Наконец, разработчик нарушил молчание, сообщив, что по результатам бета-тестирования еще 30-40 человек выйдут из состава команды. Релиз игры, в свою очередь, был перенесен на следующий год.

Жаль, проект был действительно интересным, но похоже, что после очередного тестирования доделывать его придется главе Perpetual в гордом одиночестве.

На золоте: гоночный симулятор RACE 07 (РС)


Компания SimBin сообщила об отправке на золото гоночного симулятора RACE 07.

Первый гоночный симулятор, созданный по лицензии WTCC (мировой чемпионат автомобилей кузовного класса FIA - RACE: The Official WTCC), получает развитие и продолжение. Оригинальная RACE - вероятно, одна из самых реалистичных гоночных игр. И будет таковой вплоть до выхода её более совершенной наследницы - «RACE 07: Чемпионат WTCC».

Виртуальное вождение станет ещё ближе к законам настоящей физики, а игроки смогут испытать на прочность более 300 машин. В это число входят прототипы реальных авто разных классов (от touring до formula 3000) и разных спортивных эпох (от 1980-х до новинок 2007 года).

Множеству средств передвижения соответствует изобилие мест соревнования: 32 тщательно воссозданные трассы, наверняка, знакомы игрокам по телетрансляциям. В сетевых заездах наряду с лихим мастерством вы сможете продемонстрировать живым противникам собственноручно раскрашенный автомобиль.

Обзор многопользовательской онлайн игры: "Герой войны и денег"


 Онлайн  игра:  Герои войны и денег  вышла  в  свет  в  марте  2007  года.  Проект  создан  группой  людей,  увлеченных  миром  приключений  и  фэнтези  в  стиле  HMM.  Находясь  в  реальной  жизни  в  разных  полушариях  планеты,  нас  всех  объединяет  увлекательный  и  захватывающий  мир  древних  существ  и  героев.  Это  бесплатная  игра  позволит  Вам  вновь  и  вновь  погружаться  в  атмосферу  магии  и  боев,  что  однажды  с  подвигло  и  меня. 

 Развивая  своего  персонажа,  Вы  можете  участвовать  в  одиночных,  групповых,  а  в  будущем  и  клановых  схватках.  Для  любителей  стратегий  и  экономики,  создатели  игры  подготовили  обширную  экономическую  модель.  Отдыхая  в  перерывах  между  поединками  или  полностью  посвятив  себя  ремеслу  торговца,  Вы  сможете  добывать  и  перерабатывать  десятки  видов  сырьевых  ресурсов,  производить  и  продавать  сотни  артефактов,  как  говорится  каждому  свое,  каждый  выбирает  на  свой вкус,  кем  он  хочет  быть  и  чем,  он  будет  заниматься. 

 Игра  поддерживается  всеми  современными  браузерами,  использование  новейших  Flash-технологий  позволяет  создать  красочные  бои  без  установки  на  ваш  компьютер  каких-либо  дополнительных  приложений.  Благодаря  этому,  требования  к  мощности  компьютера  и  скорости  Интернет-соединения  минимальны.  Пользователей  модемных  и  gprs-  подключений  также  порадует  и  тот  факт,  что  игра  потребляет  небольшой  трафик.